2008年6月14日 (土)

ジュエルボックス

実は解答期限を一日勘違いしていまして解答出来ませんでした

半分は木・金と忙しかったのもありますが・・・ここに自力解答した分の感想を書いておきます・・・解いたのは1番・2番・3番・4番・5番・6番・7番・9番です

感想を書いておきます

1番:b)の方は結構見えたのですがa)は飛車を取る筋が見えずに苦労しました。七郎さんも感想に書かれていますが対比が綺麗だなと関心しました

2番:迷わずにヒント見ました。何処かで「馬」と「夜」は相性が悪いというのを見た記憶があります。いきなり捨てる「夜」の手が意外性十分でした

3番:最初は27飛成迄と38飛成迄による対比かと思っていたら全く巧く行かないので方向転換しました。こういう手順とは意外でした

4番:キルケルールなので迷わず最初に解図したんですが、個人的にはこの2解は単に余詰が出たから2解にしたという印象しかなかったので凄く味悪かったです

5番:自作です。個人的には、先手の手をもう少し何とかしたいんですが・・・これが意外に難しい(まぁ、意外でも何でもなかったですが・・・) 

6番:推理将棋ですが、やっぱり飛車のスイッチバックには余り評価なかったですね・・・会話が条件の羅列になったのは反省点です。今度出す時にはきちんとマシな会話にしたいと思います

7番:ずっと19手で考えていたのですっごく苦労しました・・・気づいた時には本当に悲しくなりましたが・・・軽趣向の好作です

8番:因みにこれで躓いてたくぼんさんの作品が解けませんでした。。。作意を見ても素晴らしい作品ですね

9番:いや~最後は予定通りの突き歩ですが結構楽しかったです

総評)8番と解答締め切りの勘違いがなければ・・・残念・・・

2008年6月 5日 (木)

過飽和

この時期はいっぱいありすぎますね

大変です。とりあえず、JEWELBOXの解答をしていますが騎系の作品で苦労していて先に進めず・・・OFMは長編だし、ジグゾー・パラそのほか・・・到底手が回りません

誰か私に分身の術を教えてください(違

2008年5月11日 (日)

Box

結局、2作投稿する事になりました

最後まで作品の投稿状況を見ながら余り多くならないようにした結果、バランス的にこの2作にしました。本当はもう少し長い推理将棋にしようかとも思ったのですが直前に潰れました・・・両作品共にテーマ創作になっています

今日は同時にOFMでも新作が出る時期なのでこれは大変です

あの、騎とか夜とかは後回しですね(汗 キルケばか自殺も2解は大変そうだ。関連のある2解と言えども大変には違いない・・・14手だと検討にどの程度時間が掛かったのかなぁ。飛び道具しだいでしょうけど結構掛かる気がする・・・一ヶ月間ゆっくり楽しみます

2008年4月20日 (日)

PG#56

今月号のフェアリーランド5番を解図しました。大体1時間弱程度で解けました。持駒の数が非常に多いので香の枚数と桂の枚数を間違えて迷走してみたりもしました。しかし、好作ですね。なによりも易しい!!論理的に考えていけば手順の全容は殆ど見えてくる。これは、妖精賞候補間違いないかと思いました。しかし、巧く作るものです

協力系や協千系は非常に苦手だったりもします。協力系統は余り作らないためでしょうかねぇ・・・困ったものです。苦しまなくてすむ作品にして欲しいです>小峰氏

予定ではProof Game数作、連続系の推理将棋を1作投稿予定です。後者は条件が多いので悩み中ですが・・・とりあえず、出してみようかと思います。テーマ創作して作品ですが・・・今回は頑張りたいところです。解答を・・・しかし、難しい作品結構ありますしねぇ・・・

氾濫の受先特集も今回のOFMを見て少し楽しみにしていたりします。これから暫くはフェアリー系統は退屈しそうにないです

2008年4月15日 (火)

Jewel Box

そういう時期になりました。半年に一回の祭典??ですね。今回はどんな作品が出るか楽しみです。毎回、何問か解図して解答を出さないで終わるというサイクルですが・・・今回は解答を送りたい所です。詰四会も結局解図できずに終わりました。何作かは解いてますが・・・

忘れない内にOFMに解答を送信しました。今回は易しかったので助かりました。前回は解答送り忘れてましたし・・・その前は難しくて解けませんでしたし・・・

Jewelの方は今回作品参加を目指します。どうなるか・・・

2008年3月22日 (土)

アドバイス

の結果として
/M10=100MBで検討結果約6時間30分で全検終了しました。これは早いのか遅いのか…しかし、格段に早くなりました
御指南感謝ですm(_ _)m>太郎さん

2008年3月19日 (水)

う~む

FMで自作を検討しているのだが、20時間以上掛けても全検討が終わらない所か検出解数が0。普通に掛けているだけでは駄目なようだ。因みに作品はこれ

キルケばか自殺詰12手
攻方:29歩76銀89王99と/飛角
受方:19玉41飛45歩

手検討では完全の予定。最終10手からはFMによると完全。少しずつFMの使い方を覚えねば…

2008年3月18日 (火)

FM

詰四会作品展にアンチキルケの自作が載りました。2年位前の作品でしょうか??投稿したのが多分第1回の時なのでそんな感じ。当時は不慮の事故で載らなかった記憶が…今回はかしこと合わせて似た感じの2作になってたり……最初の2作の4回が何か分かりません

遂に自宅にPCを導入してみました。今迄の某所だと検討出来なかった自作も検討可能になりました。比較的高性能です。試し切りで何作か既発表作品を検討にかけてみますか

最近は再びキルケ創作へ。久し振りに作ると苦戦ですね。OFMがキルケですね。マドラシは良いですが打歩は苦手です

2008年3月 1日 (土)

Fairy TopIX

発表になりました。

真Tさんの作品を忘れてました。今見ると良い作品ですね。短中編は妥当な感じですね。中編は神無七郎氏作が断突かと思っていましたがやはり割れていますね。この作意をみた時に凄い!と思った記憶が鮮明に残っています。

長編ですが、今期は流石に低調でしたか・・・

唯一投票した「ワープドライブ」の投票理由は、連続王手でこの形が可能という初見での衝撃が強かったためです。唯一、解図した長編でもありますし・・・巡礼にも入れようかと思ったのですが、こちらは七郎氏が入れるだろうと予想。たくぼんさんもどちらかに入れるだろうと予想していたので投票なかったのは予想外だったりもしました。忙しいみたいですので仕方ないですが・・・

来期は早くも本命作品が出てますので長編部門は安心ですね。まだ、解けていません・・・まだ、見つけないといけないキーが足りていないようです。結構考えているんですが・・・難問です。とすると、問題は短編・中編ですね。何か、企画立ち上げてみますか・・・まぁ、落ち着いてからにします

2008年2月13日 (水)

ほぼ論理的?に解ける唯一の自作

余詰がない、と仮定して下記の作品の作意を考えてみる
1)10手で詰み
2)3回あった駒取りは同一筋
3)後手の2回の駒打ちは5筋以外の同一地点
4)途中王手があった

これは自作。この作品で注目すべきは3)→駒打ち に関する条件が示されている事である
後手は2回駒打った→2回駒を取った→後手は5回の内2回駒を打ち、2回駒取り。が、2手目にはいずれも不可能なので4手目以降行った事が分かる。更に、3)の同一地点に駒を打ったとある。同一地点に駒を打つには打った駒は一度動かないといけない。つまり、打った駒は動くと同時に駒を取った
以上から後手の4手目以降は、取→打→取(打った駒)→打 迄だった事が分かり、先手の駒取りは1回だった事が分かる
更に4手目に取った駒は歩でない事は直ぐに分かると思う
さて、では2手目は?
これは今迄の考察と手順は完全限定である事から分かる
それは34歩。何故ならば、2手目は4手目に駒を取りに行く為の手であるという意味付けが必要(→2手目に条件指定がないから)
34歩と突いて歩以外の駒を取るには?→初手または3手目に76歩と突く必要がある。そして、初手76歩ならば次の手は77桂か角を動かす手である
しかし、76歩に積極的意味付けがない限り手順の完全限定が出来ない→3手目76歩もないと分かって貰えると思う(逆順だと76歩が3手目である意味付けがない)

よって、76歩34歩○○同角○○駒打○○駒取り○○駒打迄10手
が作意である
後は6筋7筋いずれで駒取りが生じたかを考えるだけである
余詰があった場合は全く通用しませんがあくまでも作意に辿り着く方法である
注目すべきは、条件がない=他で積極的意味付けを付けている という事である

因みにこういう風に解ける作品は自作には他にはない。これはそういう風に解けるように考えて作ったからこのように解けるだけである。ゆっくり丁寧に考えれば作意にきっちり辿り着けるように作った唯一の作品……後はテーマが埋め込めれば自身の中の傑作になるのですが…

作意:76歩34歩66角同角46歩47角66歩61角成48玉47金迄10手

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